
La base d'utilisateurs massive de Roblox et sa dépendance aux serveurs basés sur le cloud pour héberger des millions d'expériences actives peuvent parfois entraîner des problèmes de connectivité généralisés. Voici quelques exemples notables :
Nous combinons des données officielles avec une base de référence dynamique des signalements pour calculer la connectivité en temps réel. En analysant les problèmes signalés par les utilisateurs sur une période glissante de 24 heures, notre outil recalcule l'état du service de chaque plateforme toutes les 30 minutes.
Nous nous synchronisons avec les mises à jour d'état officielles de la plateforme toutes les 30 minutes pour garantir que les pannes mondiales majeures soient identifiées avec précision.
Notre moteur capture les retours en temps réel des utilisateurs du monde entier. Lorsque de multiples signalements sont détectés dans un court laps de temps, l'état passe instantanément à « Panne partielle ».
Afin de maintenir l'intégrité des données, les soumissions de signalements sont limitées à une fois toutes les 10 minutes par adresse IP, ce qui empêche les fausses alertes et garantit l'exactitude.